Skip to main content
GamerHash buduje od 2017 roku. Pivot na AI w 2023 zresetował roadmapę — poniżej obraz po pivocie, od pierwszego wydania aplikacji AI aż po obecną erę pure AI.
Oś czasu roadmapy: założenie w 2017, TGE GHX w 2020, pierwszy moduł AI w 2023, rozszerzenie modeli w 2024, publiczne API dla deweloperów + Solana w 2025, era pure AI w 2026

Wydane

2024

Q1
  • Aktualizacja aplikacji AI — wsparcie dla Apple MacBook M2/M3 (później wycofane dla nie-NVIDIA po stronie AI)
  • Web LLM dla społeczności GamerHash zaktualizowany do GPT-4 Turbo (wycofany po pojawieniu się modeli lokalnych)
  • Aktualizacja aplikacji mobilnej
Q2
  • Uruchomienie GHXP Boost — wyższe nagrody za GHX trzymany w MetaMask
  • Nowy dashboard AI Chat, FAQ w EN
  • Pierwsze wewnętrzne testy modułu Earn
  • Strona statystyk z mapą urządzeń; landing page GHXP
Q3
  • Domyślny model Chatu zmieniony na Llamę 3.1; poprawki walidacji GPU
  • AI Image Booster — prompt enhancer bramkowany GHX
  • Strona z brand i media kitem
  • Model Center plus nowe modele: Llama 3.1/3.2, Qwen 2.5, Gemma 2, warianty Stable Diffusion, DreamShaper
  • Płatności USDT w GamerHash Wallet
Q4
  • Nowe modele do generowania obrazów: Sana 1.6B
  • Pakiety rozszerzeń LoRA
  • Pełny redesign gamerhash.com — desktop i mobile
  • Dodano Phi-4 (Microsoft); modele tekstowe i koderskie DeepSeek
  • Odświeżona strona główna i nawigacja statystyk, tłumaczenia EN/PL/KO/PT

2025

Q1
  • Duża paczka rozszerzeń LoRA w aplikacji AI
  • Wsparcie dla NVIDIA Blackwell RTX 5xxx + AMD RX9070
  • Generowanie obrazów na RTX 5xxx
  • Dodano Qwen 3, Llama 3.2, Gemma 3, Phi 4, DeepSeek R1, Bielik
  • HiDream, Sana Sprint (obraz)
  • Redesign onboardingu aplikacji, przebudowa backendu i UI
Q2
  • Kolejne pakiety modeli LoRA
  • Integracja z GenTok (boty Telegram / Discord)
  • Aplikacja AI 0.25.10 — AI Image → Video (img2vid, txt2vid), modele LTX-Video
  • Aplikacja AI 0.26.0 — wsparcie dla GPT-OSS-20B (otwarte wydanie OpenAI)
Q3
  • Nowe LoRA w kreatywnym stylu na FLUX Schnell
  • Nowe przestrzenie społecznościowe GenTok AI
  • Generatywne boty AI rozszerzone na Telegram + Discord
  • Publiczne API dla deweloperów — beta release udostępniająca sieć GamerHash
  • W aplikacji AI: image-to-video i text-to-video, booster prompts, nowa nawigacja, zaawansowane modele wideo
  • Publiczne API dla deweloperów — aplikacja webowa i pełen otwarty dostęp dla wszystkich użytkowników
  • Playground API dla deweloperów — text-to-image, text-to-speech, image-to-text, video-to-text
  • Aplikacja mobilna — wsparcie iOS, stabilność, wypłaty USDC
  • Odświeżenia stron gamerhash.com i gamercoin.com
Q4
  • Wypłaty USDC przez Binance w module Earn
  • Embeddingi w Model Center — BGE M3
  • Rozszerzenie TTS — Chatterbox, Kokoro
  • Whisper Large V3 — transkrypcja głosu i audio (audio + wideo, pliki + na żywo)
  • Modele wideo LTX-2 — 19B Distilled

2026

Q1
  • Koniec miningu 31 stycznia — od lutego GamerHash działa wyłącznie w AI; drobne salda BTC można było zamienić na GHX do 31 marca
  • Moduł Image Edit — Qwen-Image-Edit Plus
  • Nowe modele obrazowe — Qwen Image Plus2, FLUX.2 Klein 4B (wiele obrazów wejściowych), Z-Image-Turbo
  • Moduł Text-to-Music — ACE-Step 1.5 (Base / Turbo)
  • Video Replace / Animate — Wan2.2-Animate 14B
  • OCR / ekstrakcja dokumentów — Nanonets OCR S
  • LTX-2.3 22B Distilled — wideo z tekstu i z obrazu, razem z dźwiękiem
  • Szybsze pobieranie modeli — duże pliki pobierają się równolegle, w częściach
  • Kalkulator zysku i changelog na gamerhash.com
  • Oficjalny node n8n dla API deweloperów
Q2
  • Wymiana GUSD → GHX — zamieniasz saldo zarobków na GHX i wypłacasz je na zewnętrzny portfel
  • Text-to-Speech w aplikacji AI — Chatterbox, Qwen3 TTS (VoiceDesign / VoiceClone / CustomVoice), Kokoro
  • ACE-Step XL dołącza do Base i Turbo w generowaniu muzyki
  • Video Upscale — FlashVSR Tiny, RealESRGAN Video x2/x4
  • Więcej modeli w module Earning
  • Sezony GHXP (aplikacja AI 0.51.0) — comiesięczne sezony zastępują eventy GHXP: przekazujesz punkty do wspólnej puli i dostajesz proporcjonalną część GHX
  • Z-Anime — text-to-image w stylu anime
  • Widok AI Workers w dashboardzie webowym — status, ID workera, GPU i aktywność zadań
Q3
  • Aplikacja AI 0.80.0 — wykrywanie zajętości VRAM i powiadomienia w aplikacji, kiedy GPU zajmują inne programy
  • Pełna koreańska wersja gamerhash.com — strona główna, Store, kalkulator zysku, FAQ i regulamin
  • API dla deweloperów przekracza milion zapytań inferencji miesięcznie
  • Odświeżone treści strony głównej i Store w PL / EN / KO; logowanie przez Facebooka i Google
  • Aplikacja AI 0.82.0 — Whisper Large V3 CT2 w module Earning: zadania transkrypcji audio obok obrazu i wideo
  • MiniMax H3 w aplikacji AI — wideo z tekstu i z obrazu, z dźwiękiem generowanym w tym samym przebiegu
  • GamerHash AI Mobile — nowa nazwa aplikacji mobilnej, z widokiem twoich AI Workers
  • Przebudowany instalator, nowy ekran logowania, alerty, które nie wyskakują już na wierzch gry
  • Aplikacja AI 0.87.0 — LTX 2.5 w module Earning; moduł ostrzeżeń sam wstrzymuje zarabianie, kiedy GPU potrzebuje inna aplikacja
  • Pełny katalog Store, szybszy Store, a kalkulator zysku pokazuje wymagany RAM dla każdej karty
Zespół co miesiąc publikuje Community Update na Medium, a każde wydanie trafia do changeloga — to najpewniejsze źródła informacji o tym, co weszło na produkcję i co jest w drodze.

Jak ustalane są priorytety

Roadmapę napędzają trzy sygnały:
  1. Popyt deweloperów — jakich modeli i funkcji chcą konsumenci API.
  2. Feedback kontrybutorów aplikacji AI — bugi i prośby o nowe funkcje z kanałów wsparcia bezpośrednio zasilają kolejny kamień milowy.
  3. Ekosystem open source — gdy pojawia się mocny nowy model, jego integracja w Model Center idzie w fast track.
Możesz mieć na to wpływ. Najszybsze kanały do feedbacku produktowego:

Discord

Dyskusje na żywo i prośby o nowe funkcje.

Medium / Społeczność

Dłuższe odpowiedzi na comiesięczne aktualizacje.