Przejdź do głównej treści

Documentation Index

Fetch the complete documentation index at: https://docs.gamerhash.com/llms.txt

Use this file to discover all available pages before exploring further.

Platforma zarabia, kiedy w sieci wykonują się zadania AI. Te same przychody finansują dwie rzeczy: wypłaty kontrybutorów i operacje platformy — nic więcej.

Źródła przychodu

Rozliczenie per zapytanie

Deweloperzy i aplikacje wynajmują moc obliczeniową AI na żądanie — tekst, obraz, wideo, embeddingi, transkrypcja.

Bezpośrednie partnerstwa AI

Hurtowe kontrakty na moc obliczeniową z projektami AI, agencjami i integratorami platform.

Marża sklepu

Sklep GamerHash zarabia marżę na dobrach cyfrowych — gry, karty podarunkowe, kupony.
Funkcje aplikacji AI bramkowane GHX (np. prompty AI Image Booster) nie są źródłem przychodu — to benefit dla posiadaczy, odblokowywany przez trzymanie GHX, a nie przez płatność.

Jak to wraca

Przepływ przychodów: trzy źródła przychodu (rozliczenie per zapytanie, bezpośrednie partnerstwa AI, marża sklepu) zasilają zagregowaną pulę przychodów platformy, która dzieli się na wypłaty kontrybutorów (większościowy udział, wypłacane w GUSD za zadanie, skalowane poziomem GHXP) i operacje platformy (infra, R&D, wsparcie).
Podział faworyzuje kontrybutorów — to oni są właścicielami GPU wykonujących pracę. Platforma bierze tylko tyle, ile trzeba, żeby utrzymać ruch (infra, R&D, support). Po wypłacie GamerHash udostępnia dwie zintegrowane ścieżki w platformie:
  • Wymień GUSD → GHX — podnosi twój poziom w aplikacji AI, co przyspiesza naliczanie GHXP ponad standardowe zarobki.
  • Wypłać GUSD → USDC — wprost na zewnętrzny portfel (np. Binance), bez kroków pośrednich.
Pełny obraz strony tokena — podaż, dystrybucja, staking — znajdziesz w dokumentacji tokenomiki GHX.

Co dostają kontrybutorzy

Gdy uruchamiasz GamerHash AI App z włączonym modułem Earn:
  • GUSD za zadanie — naliczane automatycznie po wykonaniu zadań.
  • GHXP — punkty zaangażowania przyznawane co minutę działania aplikacji. Wyższe GHXP = większy udział w nagrodach przy dystrybucji przychodu.
  • GHX boost — trzymanie GHX (w MetaMask lub w portfelu GHX wbudowanym w aplikację) mnoży tempo naliczania GHXP, więc posiadacze tokena zarabiają szybciej.
Zarobione GUSD są twoje. Trzy rzeczy, które możesz z nimi zrobić:
  • Wymienić na GHX — trzymać albo stakować na nawet 25% APR na staking.gamercoin.com.
  • Wypłacić jako USDC — wprost na Binance, bez kroków pośrednich.
  • Wydać w Sklepie GamerHash — gry, karty podarunkowe, prepaidowe dobra cyfrowe.

Co płacą kupujący

Cennik jest naliczany per zapytanie, według klasy modelu. Jeden API key obsługuje chat completions, generowanie obrazów, wideo, embeddingi i transkrypcję — ten sam wzorzec dostępu, każda klasa modelu. Stawki hurtowe i partnerskie negocjujemy indywidualnie.

Dlaczego to działa

Model jest nietypowy o tyle, że nagrody wypłacamy w GUSD, wewnętrznej walucie rozliczeniowej platformy, a nie w emisjach tokena. Nagrody z miningu z ustalonej puli maleją, kiedy dołącza więcej osób; tutaj im więcej mocy obliczeniowej sieć sprzedaje, tym większa pula do dystrybucji. Dopóki popyt na compute rośnie, zarobki kontrybutorów rosną razem z nim — nie ma wbudowanej krzywej rozwodnienia. Znaczy to też, że kontrybutorzy nie muszą spekulować na cenie tokena, żeby dostać wypłatę. Czy trzymać zarobione GUSD, wymienić na GHX (podnosi poziom w aplikacji AI), stakować, czy wypłacić jako USDC — to decyzja oddzielna od tego, czy praca w ogóle zarabia.

Dalsza lektura

Dlaczego $GHX nie jest kolejnym tokenem

Jak GHX wpisuje się w koło zamachowe przychodów AI — utility, podaż i miejsce tokena w stacku.

Od miningu do AI: ewolucja GamerHash

Dlaczego ta sama teza o bezczynnych GPU lepiej zarabia jako inferencja AI niż jako hashe PoW.

Dalej

Model zarabiania w szczegółach

GUSD, GHXP, poziomy i co decyduje o yieldzie z maszyny.

Mechanika GHXP

Jak działa mnożnik i dlaczego trzymanie GHX ma znaczenie.