Skip to main content
이 가이드는 AI App 설치 다음 단계입니다. 앱 설치, 로그인, GPU 벤치마크가 끝난 상태를 전제로 합니다. 설정은 클릭 몇 번이면 끝나고, 이후에는 모듈이 백그라운드에서 알아서 돌아갑니다. AI 작업을 직접 실행하거나 수락하거나 큐를 조정할 일은 없습니다. PC를 쓰지 않는 동안 앱이 들어온 작업을 받아 내 카드에 넘깁니다.

이걸로 얻는 것

  • GUSD 수익 잔고. 내 PC가 AI 작업을 하나 끝낼 때마다 잔고에 GUSD가 적립됩니다. GUSD는 플랫폼 안에서 달러와 1:1로 계산되는 내부 수익 크레딧입니다. 토큰도 아니고 스테이블코인도 아니며, GamerHash 계정 안에 있습니다.
  • 활동 포인트(GHXP). 앱이 실행되는 매 분마다 쌓이며, 큐에 내 카드로 갈 작업이 없는 시간에도 쌓입니다. 매달 시즌 랭킹에서의 순위를 결정할 뿐, 개별 작업의 지급액은 바꾸지 않습니다.
  • 잔고를 쓰는 세 가지 방법. Store에서 사용하거나, USDC 또는 GHX로 출금합니다. 출금은 온체인 암호화폐로만 이루어지며, 은행 계좌로 보내는 방식은 없습니다.
전체 메커니즘: 수익 모델.

1. Earning 모듈 켜기

1

먼저 VRAM 기준 확인

수익 모듈에는 VRAM 24 GB + RAM 32 GB, 또는 Ada 이상 카드의 VRAM 16 GB + RAM 64 GB이 필요합니다. 그 아래 사양에서는 모듈이 제공되지 않고 대기자 명단에 등록됩니다. 카드는 로컬에서 모델을 계속 돌리지만(AI READY), 네트워크 AI 작업은 배정되지 않습니다. 두 숫자 모두 하드웨어 요구사항에서 확인하세요.
2

사이드바 → Earning 열기

Earning 섹션은 로컬 AI 모듈과 분리되어 있습니다. 켜기 전에 이 모듈이 무엇을 하는지 대시보드에서 안내해 줍니다.
3

안내 문구 읽기

외부에서 들어온 AI 작업이 내 머신에서 실행됩니다. 먼저 이 동작이 괜찮은지 확인하세요 — 프라이버시 문서를 참고하세요.
4

스위치 켜기

Earning 스위치를 켭니다. 내 PC가 AI 작업을 배정받는 머신에 포함됩니다. 여기까지가 직접 하는 마지막 결정이고, 이후에는 내가 관여하지 않아도 돌아갑니다.

2. 게임을 시작하면 어떻게 되나

AI 작업은 GPU와 VRAM을 통째로 사용하므로, 게임과 수익을 동시에 낼 수는 없습니다. 게임을 실행하면 모듈이 빠지고 카드는 즉시 게임으로 넘어갑니다. 게임을 닫으면 내 카드에 맞는 작업이 들어오는 즉시 다시 시작됩니다. 실제로는 모듈을 켜두고 잊으면 됩니다. 내가 PC를 써야 할 때는 알아서 물러납니다.

3. 더 끌어올리는 방법

1

시간 중간에 앱을 닫지 않기

활동 포인트는 시간 중에는 Pending으로 표시되고 매 정각에 계정으로 적립됩니다. 정각 전에 앱을 닫으면 그 시간의 Pending 포인트는 사라집니다. 백그라운드 실행도 카운트되며, 창을 앞에 둘 필요는 없습니다.
2

GPU와 VRAM을 비워두기

작업 하나가 카드 전체를 씁니다. 실제로 내가 조절할 수 있는 것은 GPU를 비운 채 온라인으로 있는 시간이고, 잔고는 작업이 내 머신에서 실제로 끝났을 때만 늘어납니다. 내 기기 유형이 수익 대상으로 승인되지 않았다면 아무리 오래 온라인이어도 배정은 없습니다.
3

모든 PC를 한 계정으로

포인트는 머신 단위가 아니라 계정 단위로 쌓입니다. 모든 PC를 같은 GamerHash 계정으로 로그인하면 포인트가 여러 곳에 흩어지지 않고 합산됩니다.

4. 적립 현황 확인

1

인앱 대시보드

시간별·일별·월별로 적립된 잔고와, 내 머신이 끝낸 작업 수를 보여줍니다.
2

모바일 앱

PC 앞에 없을 때는 모바일 앱에서 같은 수치를 볼 수 있습니다.

5. 적립한 잔고 쓰기

세 가지 중 아무거나 고르면 됩니다. 잔고는 언제든 사용하거나 출금할 수 있습니다.
  1. Store를 둘러봅니다 — 게임, Steam 키, 기프트 카드, 선불 코드 등 600종이 넘는 디지털 상품이 있습니다.
  2. 결제 시 잔고(GUSD)로 결제합니다. GHX와 BTC도 사용할 수 있습니다.
  3. 계정 PIN을 입력하면 디지털 상품이 즉시 지급됩니다.
두 출금 경로 모두 온체인입니다. 플랫폼은 암호화폐로만 지급하며, 은행 계좌로 보내는 방식은 없습니다.

시즌과 랭킹

활동 포인트는 머신이 쌓는 잔고와는 별개로 움직이는 시즌 프로그램으로 이어집니다. 시즌은 한 달 단위입니다. 앱에서 누적된 GHXP를 현재 시즌에 락업하면 — 보유량의 최대 80%까지 — 그 양으로 다른 참가자들과 순위가 매겨집니다. 랭킹의 각 순위에는 정해진 GHX 보상이 걸려 있고, 그달이 끝나면 자동으로 지급됩니다. GHX는 협력 관계에 따라 GamerCoin이 제공하며, 플랫폼 매출로 조성되지 않습니다. 포인트당 고정 단가는 없습니다. 받는 것은 내가 마무리한 순위에 걸린 수량이고, 그 순위에 오르는 데 얼마가 필요한지는 그달 다른 참가자들이 얼마나 락업했는지에 달려 있습니다. GHXP는 토큰이 아닙니다. 양도할 수도, 거래할 수도 없습니다. 시즌에 락업하는 것이 GHXP를 GHX로 바꾸는 경로입니다. 개별 AI 작업의 지급액도 바꾸지 않습니다. 전체 메커니즘: GHXP와 시즌.

트러블슈팅

  • 하드웨어가 기준 미달 — 모듈에는 VRAM 24 GB + RAM 32 GB, 또는 Ada 이상 카드의 VRAM 16 GB + RAM 64 GB가 필요합니다. 그 아래로는 배정이 없습니다.
  • 수요 변동 — 네트워크에 들어오는 AI 작업량은 시기에 따라 달라집니다. 현재 상황은 Medium 커뮤니티 업데이트에서 확인하세요.
  • 연결 문제 — 앱을 재시작하고, 회사 VPN이나 방화벽이 앱 트래픽을 막고 있지 않은지 확인하세요.
서로 다른 두 가지입니다. 활동 포인트는 앱이 실행되는 동안 매 분 쌓이고, 내 카드에 배정된 작업이 없는 시간에도 쌓입니다. 잔고는 작업이 내 머신에서 실제로 끝났을 때만 늘어납니다. 포인트는 매달 시즌 랭킹에서의 순위를 결정할 뿐, 잔고를 채우지도 않고 작업당 지급액을 올리지도 않습니다.
AI 작업은 GPU와 VRAM을 통째로 점유합니다. 게임을 실행하면 모듈이 빠지고, 보통 몇 초 안에 카드가 게임으로 넘어갑니다. 그래도 게임이 켜지지 않으면 AI App을 종료하고 게임을 실행한 뒤, 게임이 끝난 다음 Earning이 다시 시작되도록 하세요.
먼저 목적지를 확인하세요. USDC는 BNB Chain 주소로, GHX는 출금할 때 선택한 체인으로 갑니다. 주소와 체인이 맞는데도 도착하지 않으면, Wallet 로그에 있는 트랜잭션 참조 번호와 사용한 출금 주소를 함께 Discord #support로 문의하세요.

다음 단계

수익 모델

잔고가 무엇이고, 얼마가 쌓이는지는 무엇이 결정하는지.

하드웨어 요구사항

AI READY와 AI OPTIMAL, 그리고 수익 모듈 요구사항.

GHXP와 시즌

활동 포인트가 어떻게 쌓이고 무엇을 결정하는지.

프라이버시와 데이터

내 머신에서 무엇이 나가고, 무엇이 절대 나가지 않는지.