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내 PC가 벌어들인 것은 모두 한 곳, 수익 잔고에 모입니다. 이 페이지는 그 잔고에서 출발해 — 무엇이고 어떻게 쓰는지 — 그다음 계정에 있는 나머지 잔고를 설명합니다.

수익 잔고(GUSD)

내 PC가 완료한 AI 작업마다 수익 잔고가 늘어납니다. 단위는 GUSD입니다.
  • 플랫폼 안에서 미국 달러와 1:1로 계산됩니다. 잔고 1 GUSD는 잔고 1달러입니다.
  • 토큰도 스테이블코인도 아닙니다. 컨트랙트도 시장 가격도 없고, 거래할 대상이 아닙니다. GamerHash 안에서만 존재하는 내부 크레딧 잔고입니다.
  • 밖으로 나가는 길은 암호화폐뿐입니다. 잔고는 USDC 또는 GHX로 온체인 출금합니다. 은행 계좌로는 지급되지 않습니다.
작업을 직접 대기열에 넣거나 하나씩 수락하지 않습니다 — 앱이 알아서 작업을 받고, 작업이 끝나는 만큼 잔고가 늘어납니다. 수익 모델을 참고하세요.
자산은 잔고를 꺼내는 순간에 고릅니다 — USDC 또는 GHX. 무엇을 고르든 플랫폼 밖으로는 온체인으로 나갑니다.

잔고를 쓰는 세 가지 방법

Store에서 사용

600개가 넘는 디지털 상품 — 게임, Steam 키, 기프트카드, 프리페이드 코드. 잔고, GHX, BTC로 결제합니다.

USDC로 출금

모든 BNB Chain 주소로 — 바이낸스 입금 주소, BSC의 MetaMask, 또는 BEP-20 지갑. 출금 수수료가 있으며, 확정하기 전에 정확한 금액이 표시됩니다.

GHX로 출금

또는 온체인으로, 본인이 관리하는 지갑에.
세 경로의 단계별 안내: GPU 공유로 수익 내기.

계정에 있는 나머지 잔고

GHX

GHX는 생태계 토큰이며, 잔고를 USDC 대신 GHX로 출금할 때 받는 자산입니다. 할 수 있는 일은 세 가지입니다.
  • 보유하기. GHX 보유량이 계정 레벨을 정하고, 그 레벨이 활동 포인트 적립 속도를 높입니다. Text-to-Image의 프롬프트 부스터도 함께 열립니다. 자세한 내용: 활동 포인트.
  • Store에서 쓰기. GHX는 GUSD 잔고, BTC와 함께 세 가지 결제 수단 중 하나입니다.
  • 온체인으로 내보내기. 또는 로, 본인이 관리하는 지갑에.
이 가운데 어느 것도 AI 작업 한 건의 단가를 바꾸지는 않습니다. 토큰 자체는 GamerHash AI 플랫폼 밖에서 문서화되고 운영됩니다: GamerCoin: docs.gamercoin.com ↗

BTC (legacy)

일부 계정에는 단종된 데스크톱 클라이언트 시절의 BTC 잔고가 아직 남아 있습니다. 새로 들어오는 금액은 없지만 잔고가 묶여 있는 것은 아닙니다. BTC가 세 가지 결제 수단 중 하나인 Store에서 사용하거나, 본인 BTC 지갑으로 온체인 출금하면 됩니다. EU의 MiCA 규정이 전면 시행된 2026년 7월 1일부터 모든 BTC 출금은 GamerHash 팀이 수동으로 승인하며 거래 수수료가 부과됩니다. 정확한 수수료는 승인 전 확인 화면에 표시되고, 처리 시간도 이전보다 길어집니다. 이는 MiCA를 준수하는 라이선스 거래소와의 연동이 완료될 때까지 적용되는 임시 조치입니다. GHX와 USDC 출금에는 영향이 없습니다. 잔고에 문제가 있어 보이면 고객지원에 문의하세요.

GHXP 포인트

GHXP는 지갑도 돈도 아니라 활동 포인트 적립량입니다. 앱이 실행되는 매 분마다 쌓이며 양도할 수 없습니다. 시즌에 투입하는 것이 포인트를 GHX로 바꾸는 방법입니다. 투입한 포인트는 소각되고, 투입한 양에 비례해 시즌 GHX 풀에서 몫을 받습니다. 상한은 저장된 포인트의 80%입니다. 시즌 정산 방식을 포함한 전체 메커니즘: 활동 포인트와 시즌.

다음 단계

수익 모델

자리를 비운 동안 내 PC가 하는 일과 그 지급액.

GamerHash Store

잔고로 실제로 살 수 있는 600여 개 상품.

GPU 공유로 수익 내기

설정 가이드와 세 가지 출금 경로.

GHXP와 시즌

포인트가 쌓이는 방식과 월간 시즌이 지급되는 방식.