> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.gamerhash.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Moduły

> Wszystkie moduły dostępne w GamerHash AI App i co robi każdy z nich.

Aplikacja AI jest modułowa. Nie musisz korzystać z całej — otwórz dashboard i wybierz, co chcesz. Każdy moduł działa lokalnie na twoim GPU.

## Moduł Earn

Włącz, a twoje GPU dołącza do dispatch poola, kiedy jest bezczynne. Sieć kieruje na twoją maszynę zadania inferencji AI; za każde wykonane zadanie dostajesz wypłatę w **GUSD**.

* **Zarabiaj, kiedy GPU jest wolne.** Zadania biorą całe GPU i VRAM; odpalenie gry samo wypycha moduł. Zostaw go włączonego, kiedy nie grasz.
* **Pauza w każdej chwili.** Bez minimalnych zobowiązań — przełącznik w pasku bocznym.

Zobacz [Model zarabiania](/pl/ai/earning), żeby poznać czynniki decydujące o yieldzie z maszyny.

## Moduł Home

Dashboard działający w tle, który łączy twoje konto z nagrodami w sieci.

* **Naliczanie GHXP** — każda minuta działania aplikacji to dodatkowe GHXP. Punkty oczekujące księgują się o pełnej godzinie. Trzymaj GHX w MetaMask lub w portfelu wbudowanym w aplikację, żeby zwielokrotnić tempo.
* **Sezony** — co dwa miesiące zablokuj zgromadzone GHXP, żeby odebrać proporcjonalny udział w sezonowej puli GHX.
* **Status konta** — bieżące GHXP, poziom, miejsce w sezonie i podpięte portfele — wszystko na jednym ekranie.

Zobacz [GHXP — mnożnik zaangażowania](/pl/ai/ghxp), żeby poznać pełną mechanikę.

## Obraz

| Moduł                  | Co robi                                                                                             | Modele                                                                                  |
| ---------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Text-to-Image**      | Generujesz obrazy z promptów. Wyniki zostają lokalnie, a aplikacja trzyma historię per urządzenie.  | Flux.1 dev, FLUX.1 Schnell 12B, FLUX.2 Klein 4B, Z-Image-Turbo, Sana Sprint 0.6B / 1.6B |
| **Image Edit**         | Edytujesz istniejący obraz instrukcją tekstową — zmień obiekt, podmień tło, zmień styl, inpainting. | Qwen-Image-Edit Plus                                                                    |
| **Image Upscale**      | Zwiększasz rozdzielczość istniejącego obrazu bez ponownego promptowania.                            | RealESRGAN x2 / x4                                                                      |
| **Background Removal** | Wycinasz obiekty — czysty alpha do compositingu albo transparentnych assetów.                       | Ben2                                                                                    |

**AI Image Booster** — opcjonalna funkcja bramkowana GHX w Text-to-Image, która poprawia jakość promptów przez mały model pomocniczy.

## Wideo

| Moduł                            | Co robi                                                                                                             | Modele                                                          |
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| **Image / Text / Audio → Video** | Zamieniasz nieruchomy obraz, prompt tekstowy lub ścieżkę audio w krótki klip wideo.                                 | LTX-2.3 22B Distilled, LTX-2 19B Distilled, LTX-Video 0.9.8 13B |
| **Video Upscale**                | Zwiększasz rozdzielczość istniejącego klipu wideo.                                                                  | FlashVSR Tiny, RealESRGAN Video x2 / x4                         |
| **Video Replace / Animate**      | Animujesz lub podmieniasz obiekt w istniejącym wideo — wymień postać, steruj ruchem z referencji, zmień styl akcji. | Wan2.2-Animate 14B                                              |

## Głos i audio

| Moduł                          | Co robi                                                                                         | Modele                                                                 |
| ------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| **Text-to-Speech**             | Generujesz mowę z tekstu — zaprojektuj własny głos, sklonuj istniejący albo użyj domyślnego.    | Qwen3 TTS (VoiceDesign / VoiceClone / CustomVoice), Chatterbox, Kokoro |
| **Transkrypcja głosu i audio** | Transkrybujesz mowę do tekstu z audio albo wideo — pliki lub strumienie na żywo.                | Whisper Large V3                                                       |
| **Text-to-Music**              | Generujesz utwory muzyczne z promptu tekstowego — soundtracki do gier, ambient, prototypowanie. | ACE-Step 1.5 (Base / Turbo + warianty XL)                              |

## Tekst i dokumenty

| Moduł                           | Co robi                                                                                                                | Modele                 |
| ------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------- |
| **AI Chat**                     | Prywatny czat z najnowszymi modelami językowymi open-source. Bez limitów użycia, nic nie leci do zewnętrznego serwera. | Wybierz z Model Center |
| **OCR / ekstrakcja dokumentów** | Wyciągasz tekst z obrazów i zeskanowanych dokumentów — paragony, screenshoty, zdjęcia stron.                           | Nanonets OCR S         |
| **Embeddingi**                  | Generujesz wektorowe embeddingi z tekstu — do retrievalu, pipeline'ów RAG albo lokalnego semantycznego wyszukiwania.   | BGE M3                 |

## Model Center

Hub w aplikacji do przeglądania, pobierania i przełączania modeli. Pokazuje dopasowanie do VRAM-u twojego sprzętu. Nowe modele lądują tu regularnie, w miarę jak wypuszcza je open-source.

## Dalej

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Wymagania sprzętowe" icon="microchip" href="/pl/ai/hardware-requirements">
    Które moduły uruchomi twoje GPU.
  </Card>

  <Card title="Model zarabiania" icon="coins" href="/pl/ai/earning">
    Ile zarabiasz za zadanie i jak wypłacać GUSD.
  </Card>
</CardGroup>
